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La filière du jeu vidéo en Auvergne-Rhône-Alpes

AURA Créative vous immerge dans la chaîne de coopération du jeu vidéo : de la conception d’un jeu à son développement, en passant par sa distribution et sa promotion. Explorez les métiers de la filière du jeu vidéo en Auvergne-Rhône-Alpes.

 

Comment des lignes de codes se transforment-elles en un jeu vidéo disponible sur différents supports ? Les professionnels de la filière du jeu vidéo en Auvergne-Rhône-Alpes donnent, par de multiples activités, vie à des idées pour vous présenter une expérience ludique et interactive.

 

La phase amont de la filière du jeu vidéo, est centrée sur la conception et sur l’édition du jeu vidéo. On y trouve auteur, scénariste, chef de projet, game director, UI designer, animateur 3D, narrative designer, directeur créatif, producteur, lead graphiste etc. Tous travaillent ensemble à l’élaboration du projet.

 

La phase intermédiaire de la filière du jeu vidéo fédère, quant à elle, les activités de développement du jeu et de sa programmation. En effet, elle rassemble des professionnels de la Région Auvergne-Rhône-Alpes tels que des développeurs, programmeurs, modeleurs, testeurs, directeurs technique, intégrateurs, ou directeurs d’application mobile.


Dans la phase aval de la filière, nous retrouvons enfin la distribution du jeu vidéo, qui détient un rôle important dans l’accès des publics à ce dernier. On répertorie ici des fabricants de consoles, de terminaux ou des plateformes d’agrégation. Distribuer un jeu, c’est le mettre sur un marché (en physique, en ligne, en téléchargement, etc.) et le promouvoir. Se conjuguent alors les compétences de chef de produit, directeur marketing jeu vidéo, analyste de données, responsable de fabricants de consoles, de terminaux, de plateformes d’agrégation ou encore gérant de magasins.


Parcourez les filières du cinéma et de l’audiovisuel ou naviguez dans la cartographie des structures.

Filters
Phases
Sous-filières
Etapes de production

James Keohane

Concepteur, Développeur

sarah beaulieu

Associate Narrative Director

Vincent Flachon

Responsable Communication et Marketing

Théo Gaërel

Lead Programmer

Lola Baudet

UI Artist

Renaud Juvin

Game Designer

aymeric hays-narbonne

Responsable pédagogique de l'école Emile Cohl

bettina delaveaud

Coordinatrice Générale d'un salon de jeu video

Valentin Mathieu

Game Designer, Level Designer

sandra vandroux

Comédienne, Doubleuse, Voix off

Mathis Marchand

Community manager

Matthieu Golsenne

Game Designer, Directeur créatif

mado holvoet

Narrative Designer

Fabien Thollot

Producteur

Charles Sultan

Développeur

carla tissi

Game Designer

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