
Comment des lignes de codes se transforment-elles en un jeu vidéo disponible sur différents supports ? Les professionnels du jeu vidéo donnent vie à des idées pour vous présenter une expérience ludique et interactive. De la conception au développement, en passant par la distribution et la promotion, AURA Créative vous invite à découvrir ces multiples activités.
La phase amont est centrée sur la conception et sur l’édition du jeu vidéo. Auteur, scénariste, chef de projet, game director, UI designer, animateur 3D, narrative designer… travaillent ensemble à l’élaboration du projet.
La phase intermédiaire fédère les activités de développement du jeu et de sa programmation. Développeur, programmeur, modeleur, testeur … y prennent notamment part.
Dans la phase aval, la distribution du jeu vidéo, fabricants de consoles ou de terminaux, plateformes d’agrégation jouent un rôle important dans l’accès des publics aux jeux.
La phase intermédiaire fédère les activités de développement du jeu et de sa programmation. Développeur, programmeur, modeleur, testeur … y prennent notamment part.
Dans la phase aval, la distribution du jeu vidéo, fabricants de consoles ou de terminaux, plateformes d’agrégation jouent un rôle important dans l’accès des publics aux jeux.
Jeu casual
Jeu éducatif
Jeu de formation
Jeu en réseau
Jeu édité
Conception
Edition

sarah beaulieu
Associate Narrative Director
carla tissi
Game Designer
aymeric hays-narbonne
Coordinateur pédagogique, Directeur Adjoint Professeur 3D et de réalisation., Responsable de la formation Dessin 3D
mado holvoet
Narrative Designer
Jeu casual
Jeu éducatif
Jeu de formation
Jeu en réseau
Jeu édité
Distribution
Promotion
Commerce et vente
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